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2010年10月

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1、玩物增智。“捉迷藏通常是一人捉多人,唐骏觉得缺乏新意,就提出抽签分组捉迷藏,看哪组被抓得人少就算赢。”会玩儿的孩子的聪明。详见20101010日情商篇唐骏的故事。

2、背道而驰。“于是,奈特绕到了巴贝身后,蹲了下来,把相机调到了自然光。在尝试了几个角度后,奈特举起相机,按下了快门。”绕到背后,捕捉更多精彩。详见2010104日智商篇奈特的故事。

3、取法自然。“颜真卿很快看得入了迷,并开始模仿雨的痕迹练习写字……形成了独特的笔法叫做‘屋漏痕’”创造来源于自然,高于自然。详见2010107日智商篇颜真卿的故事、2010108日智商篇沃特曼的故事、20101010日智商篇杰夫斯的故事

4、略施小计。“石墨烯真的就是这样被师徒你撕几下,我撕几下,像玩游戏般,简单而快乐地分离出来了!”最难的问题,解决的办法往往也最简单。许多难题并不需要大动干戈,有时候宰牛,用一把杀鸡刀也是可以的。详见2010109日智商篇科学家的故事。

5、少见多怪。“羊群哪都去,但就是不往玫瑰花丛中去。这是为什么呢?杰夫斯决定看个究竟。”少见多怪,才有新发现,新发明。见怪不怪,视若不见。详见20101010日智商篇杰夫斯的故事。

6、由此及彼。“耐特在吃华夫饼干的时候,发现上面凹凸不平的表面和格状造型后,大受启发。”“用凸点代替线条,不就可以创造出方便盲人阅读的盲文了吗!”“能不能也给自己的电报也建一个个‘驿站’,来达到放大原始信号的目的呢?”“电报是利用电流通电的时间长短不同变化组成字母来传递消息的,何不用汽笛声的长短变化来组成字母,发出一份“汽笛电报”呢?”“朱棣文发现,这些人左右摇晃时,往往愈走愈往低处走……在不同激光束作用下的原子,依照惯性应该也是往能阶低的地方走!”“要是仿照这条裙子的形状制成瓶子,也许会使销路大增。”“既然颜色对人的心理能产生作用,那应用到咖啡上会有什么效果呢?”万物之理相通,启发无处不在。详见20101012日智商篇耐克的故事、20101013日智商篇布莱叶的故事、20101014日智商篇莫尔斯的故事、20101016日智商篇爱迪生的故事、20101021日智商篇朱棣文的故事、20101028日智商篇罗特的故事20101028日财商篇颜色的故事。

7、照猫画虎。“耐特在吃华夫饼干的时候,发现上面凹凸不平的表面和格状造型后,大受启发。”能不能也给自己的电报也建一个个‘驿站’,来达到放大原始信号的目的呢?”“电报是利用电流通电的时间长短不同变化组成字母来传递消息的,何不用汽笛声的长短变化来组成字母,发出一份“汽笛电报”呢?”“要是仿照这条裙子的形状制成瓶子,也许会使销路大增。”创造就是模仿这么简单。详见20101012日智商篇耐克的故事、20101014日智商篇莫尔斯的故事、20101016日智商篇爱迪生的故事、20101028日智商篇罗特的故事。

8、后来居上。“由于中国北车集团引进了本就先进的东西,坐享其成,丧失了积极进取之心,导致中国南车集团知耻后勇,奋起直追,后来居上。”条件充足,创造不足。详见20101026日智商篇研发的故事。

9、不厌其烦。“正因为感觉到了麻烦,麦克莱恩才有了创新。”这个世界是勤劳创造的,也是“懒人”创造的。详见20101030日智商篇麦克莱恩的故事。

10、贪得无厌。霍雷肖嚼了半天也没嚼出个味道来,于是他把人心果树胶吐了出来,不高兴地说:‘一点也不好吃!’”有嫌弃,才有创新。详见20101031日智商篇亚当斯的故事。

11、合而为一。“霍雷肖又一本正经地说:‘要是在里面加—点糖或者巧克力什么的,就有嚼头了!’”“比斯曼设计的情侣伞伞顶撑开后不是一个圆顶,而是一大一小两个圆顶:大圆顶下是情郎的位置,小圆顶下是情妹的天地。”详见20101031日智商篇亚当斯的故事2010106日财商篇比斯曼的故事。

12、童言可鉴。“霍雷肖又一本正经地说:‘要是在里面加—点糖或者巧克力什么的,就有嚼头了!’但霍雷肖的话并没有引起两个大人的关注……”孩子有很多想法,是新奇的,有创造性的。详见20101031日智商篇亚当斯的故事。

13、天马行空。“没有任何人管理他们,他们的激情和想象力、创造力都发挥到了极致。”快乐着,创造者。详见2010102日学商篇李开复的故事。

14、点石成金。“山内溥觉得(横井军平的玩具)很新鲜,建议将其升级为游戏产品。横井军平欣然受命,并很快升级成功。”鼓励玩儿,引导玩儿,创新玩儿。详见20101017日学商篇任天堂的故事。

15、除旧布新。“尼古拉斯认为黑人市场不但可以让凯迪拉克摆脱销售困境,而且这些黑人精英们不仅不会影响,甚至有助于提高凯迪拉克的“声望”,从而极力主张执行委员会抓住这一市场。”“杨凡琢磨,虽然她们没有专业模特的优势,但她们有的是模特的腿、手臂、臀部等局部的美,要是把这些局部完美的模特召集起来,开个局部模特公司,说不定可以为这些模特和自己带来商机呢!”“不如制作一份视频简历,说不定能出奇制胜呢!”勇于改变旧观念和策略,拓宽致富之路。详见2010103日财商篇凯迪拉克的故事、20101019日财商篇杨凡的故事、20101025日财商篇戴娜的故事。

16、多此一举。“田福海决定将肉皮加工一下再卖个高价。于是,田福海用了三天时间,将肉皮油炸后,推向了市场。”“为了防止烂梨卖不完彻底烂掉,夫妻俩把烂梨削好后,放进大缸用糖和盐腌起来……夫妻俩还把烂梨熬成梨汁,制成梨膏糖卖。”创新只是多一道工序。详见2010105日财商篇田福海的故事、20101020日财商篇烂梨的故事。

17、慈悲为怀。“看着他们被雨水打湿的衣衫,比斯曼怜意顿生:要是有一把大伞就好了。咦,为什么不能把伞造得再大一点,专供情侣们使用呢?”商道即人道。详见2010106日财商篇比斯曼的故事。

18、字斟句酌。我倒有个办法,既然不允许‘卖’,但是如果‘抢’的话,我就不会被开除了。”“罗桂祥想:既然奶牛可以生产牛奶,为什么不能利用“中国的乳牛”——大豆来制“豆奶”呢?”把问题写出来,然后逐个改变其中的字眼,让思维变得更活跃。详见20101014日财商篇运货员的故事、20101024日财商篇罗桂祥的故事。

19、变废为宝。“玩具批发商建议查伯曼利用下脚料制造一些新型的木制玩具屋,并估计到时候一套玩具屋可以买100美元。”谁知,这些烂梨吃起来还真甜,夫妻俩很是兴奋,便把于老板扔的烂梨都捡回来,再削好吃。吃饱了,还剩下一大堆。”“看着一大堆的下脚料被当做柴火烧,陈国豪觉得有点可惜。怎样才能让下脚料创造出更高的价值呢?”详见2010104日财商篇查伯曼的故事、20101020日财商篇烂梨的故事、20101022日财商篇陈国豪的故事。

20、查漏补缺。“发现了日本木屐的缺陷,陈国豪立即着手改进,在自己做的木屐上打了许多小孔……此外,陈国豪还在木屐底子下面上了一层木色牛筋——这样就避免了木屐的叭叭声,也不会对地板造成损害。”“江崎糖业公司专门针对劳特的短处展开研究,寻找对方的缺陷,然后推出自己具有相对优势的产品。”改进缺漏,提高效益。详见20101022日财商篇陈国豪的故事、20101029日财商篇泡泡糖的故事。

21、好逸恶劳。“韩颖想,以后每年每月都如此发工资,既浪费时间,又容易出错,有什么好办法吗?”许多发明创造是“懒人”想出来,甚至是研制出来的。详见20101026日财商篇韩颖的故事。

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