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内伊的故事之活动兴趣创造—什么样的玩家才是高手

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14岁的罗伯特·内伊既是疯狂的“苹果迷”,又是游戏玩家,经常用苹果产品玩游戏。

在一伙同龄人当中,内伊的游戏是玩得最棒的,排名都是第一名,尤其是号称有最多玩家的“愤怒的小鸟”,对他来说,简单得很,通关很容易。然而,在对目前的手机游戏不再有更多的兴趣时,内伊突然有一种冲动:“我要自己开发一款手机游戏!

内伊的想法得到了家人和朋友的一致支持。内伊首先花了好几个星期的时间,整天泡在图书馆里,查找关于游戏开发的资料,最终选择“科罗娜SDK”编写程序。此后,内伊在课后业余时间里,每天坚持编写几个小时的程序,遇上不懂得问题,他就往图书馆里跑。

在长达一个多月的时间里,内伊终于编写了400多行的游戏代码,完成了游戏的设计开发。其实这款游戏主要集中了几款 游戏的,再加上他自己对游戏的独到见解而已。他把他命名为“泡泡球”。苹果权威游戏开发工程师对此游戏给予了高度的评价。于是“泡泡球”作为第一个非苹果专业设计师开发的游戏产品破例进入了苹果的手机商店里。没想到,苹果应用程序商店免费发布这款游戏后的两星期内,下载量达到100万次,不久突破200万次,取代了“愤怒的小鸟”,成为最受欢迎的苹果免费游戏应用程序。

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