托马斯•苏亚雷兹是美国洛杉矶的一名六年级学生,他虽然现在只有12岁,但已经成了一名了不起的“软件工程师”,而且还拥有一家自己的公司——胡萝卜软件开发公司。
童年时期的托马斯和所有的孩子一样,在游戏与玩耍中度过,其中免不了有玩手机和电脑上的电子游戏。托马斯的父亲多次指责他“不务正业”,告诉他说学习期间应该以课堂学习为主,不要研究那些对课堂成绩毫无帮助的东西,但托马斯却说:“我并不觉得这和课堂学习有什么冲突,课堂学习是学习,而研究游戏则是我的兴趣,我能从中得到乐趣!”
原来,与别的孩子不同的是,还不识字的托马斯在玩游戏的时候,脑子里思考的不是打关积分,而是“游戏的背后究竟是什么”,并且立志要把这个疑问解决。
上学后,托马斯开始查阅各类专业书籍,对于一些不认识的字词,他就查词典、问大人,并且经常上网寻求答案。美国最大的网游社区,就曾留下过他的无数个问题。
在上小学四年级时,托马斯终于写成了一个非常简单的游戏程序,得到一家计算机公司工程师的鼓励。一年后,托马斯编写了一款适用于苹果手机的游戏程序,名叫“地球运气”——一个虚拟的占卜工具,苹果手机用户玩这个游戏时,只要用手指推一下屏幕上的地球,它就会变幻不同的颜色,每种颜色都有不同的占卜说明。托马斯把这款游戏送到苹果公司,苹果公司在试用后觉得非常不错,托马斯就把这款游戏上传到苹果公司的在线应用软件商店中对广大用户出售。不到两个月,托马斯居然还净赚了5000美元。托马斯对钱的兴趣并不大,他让父亲帮忙管理这些钱,自己则照常上学。
有一次,托马斯和同学们一起放学回家,路上看见了一张加拿大少年流行天王贾斯汀•比伯的宣传画,许多同学都说不喜欢这个人,因为比伯经常在网上炫耀他的一些奢侈品,托马斯灵机一动,何不用此创作一个游戏程序呢?很快,托马斯创作出了一个类似于“打鼹鼠”的游戏。这个游戏和传统的“打鼹鼠”游戏相似,只不过该游戏中用手指敲打的并不是( ),而是( )的脑袋瓜。这款游戏程序被上传到苹果公司在线应用程序商店后,短短一个月,就有至少6000多名苹果手机用户购买和下载了该程序,而托马斯也获得了至少1万美元的“收入”。