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斯宾塞的故事之学习思维活动兴趣游戏—运算能力不好怎么办

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斯宾塞(1820—1903)十九世纪后期英国著名资产阶级哲学家、社会学家和教育思想家,实证主义的奠基人之一,诺贝尔奖文学奖候选人,“人类历史上的第二个牛顿”其作品《教育论》是教育史上的经典名作,而其最有名的教育理念集中体现在《斯宾塞的快乐教育全书》。该书问世百年来,广泛作为学校和家长教科书,成功培养无数孩子。


从教育的生物学特征的角度来看,教育就是使一个小生命在身体和心智上不断成长,从而更适应生活的过程。

小斯宾塞在数学上反应迟缓,一度令我十分苦恼,我意识到必须“发明”点东西,在这方面对他进行训练。“数字跳房”就这样应运而生。

我把0~9(共10个数字)依照顺序写在九官格里,然后和小斯宾塞一起在这个数字跳房里做游戏。我们首先从1到9的数字概念游戏开始,这一阶段的游戏非常简单,数到几,就跳几步。很快,小斯宾塞对数字就有了一个基本概念。接着,就是在数字跳房里学习有关数的差、和、积、商关系。就这样,只用了两个下午,小斯宾塞就弄明白数的差、和、积、商关系了。

后来,数字跳房还让小斯宾塞学会了九九乘法表,这对他以后进行数学乘法运算是非常重要的。一开始,小斯宾塞要么总也记不住,要么总出错,见此情景,我就在九官格外面把乘积写出来,并画上一个圆圈。每当小斯宾塞感到厌烦了,我们就停下来。然而没过多久,他自己又会去玩数字跳房。就这样,随着他玩数字跳房次数的增多,九九乘法表也渐渐刻在了他的脑海里。有时,我会忍不住感叹:“人的教育,多像大 对小 的训练啊!

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