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格兰特的故事之学习兴趣思维—为何打造益智iPad游戏

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两年前,格兰特•霍斯福德和一位朋友共同创办了游戏公司,打造了培养5-8岁儿童对计算机编程兴趣的益智iPad游戏The Foos

我有三个女儿,现在分别14岁、9岁和7岁了。做这款游戏最初是因为我的第二个女儿,她从小就对计算机有着浓厚兴趣

两年前,她参加了小学的一个计算机课程,她是课上唯一的女孩。我觉得他们的上课材料很无趣,但市场上又找不到合适孩子学习计算机的教材。

我常常想,自己13岁才第一次接触到电脑,而我的小女儿三岁半就开始用iPad。她们的时代和我们已经完全不同。等她们中学毕业的时候,这个世界会变成什么样?移动化和数字化是不可避免的趋势,计算机编程会成为每个人工作的基本技能,就像是开车一样。我不是说每个人都要变成程序员,但或许每个孩子都需要了解和掌握这项知识。

2014年创业之前做了6个月的市场调查,发现现在孩子们从4-5岁就开始接触电脑。对这个年龄的孩子来说,直接教各种编程语言( )意义。

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