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矿矿的故事—玩电脑游戏为什么能得130分(学习活动兴趣表扬创造文字编程课题求知应用)

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原文:黄全愈,美国迈阿密大学教育管理学博士、华裔学者,其子名矿矿。


矿矿上八年级时,沉浸在一种叫MUD的电脑游戏中。这种游戏的特点是无图形,只用文字来控制,可以进行对话,或用文字来指挥行动。

矿矿一开始只是爱玩,到了后来注意力转移到了研究MUD的编写程序,而且跃跃欲试地想编一个拥有自己专利的游戏。

正好教社会学习课程的老师,要求孩子们就美国内战中著名的安提顿战役搞一个课题研究。于是接下来的好几个星期,每天一放学回家,矿矿就埋头搞他的电脑程序。

课堂演示的前一天晚上,矿矿郑重其事地向爸妈彩排了他编写的新游戏——安提顿战役。游戏采用的是回顾历史的方式,由一个学生作导游,带领观众走进美国国内战争的各个场景。整个游戏把一场战役从背景到细节都介绍得清清楚楚。

看着父母惊诧的目光,矿矿得意地说:“我想,可以把《 》写成MUD的游戏。”闻听此言,爸爸妈妈更是欢喜的不得了。

在课堂演示中,矿矿的这个游戏把全班同学和老师的情绪都煽动起来,并得了130分……

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