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打游戏的故事之学习活动兴趣沟通批评—为什么要重视寓教于乐

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作者:何帆;出处:读者。


学习是人类的天性。游戏从来都是一种最重要的学习方式。

一些情节复杂的电子游戏、网络游戏之所以吸引孩子,并非完全由于里面的枪击、格斗场面,或者说杀手只是四种玩家中的一种,还有冒险家型,他们喜欢的是游戏带来的新鲜感,体验下现实中体验不到的感觉;还有社交家,他们喜欢的是和其它的玩家互动;另外一种也是最多的一种是自我实现者,他们在游戏里寻找的是那种成长和自我实现的感觉。也就是说,玩游戏是有积极的一面的。不了解这一点,就无法跟孩子实现良好的沟通和引导。

实际上,电子游戏是个鼓舞创新的行业。一方面,传统的技艺在这里可以焕发新春它须要大量的计算机、数学、绘画、雕塑,各行各业的人才还有一方面它对创新提出了前所未有的挑战:怎样从简单的规则中演化出无穷的复杂性?一千个玩家要有一千种不同的玩法和结果。

当然,不是鼓励孩子天天打游戏。可是,值得反思的是,假设孩子们个个都喜欢游戏不喜欢学习,那么是孩子们出了问题还是我们的学校教育出了问题

这里有一个故事,说有一个传教士,想要在年轻人中传播福音。当他了解到年轻人喜欢玩电脑游戏后,就注冊了一个魔兽世界的账号。通过试玩研究这个传教士发现魔兽世界里又分联盟和部落两个阵营选择部落的玩家往往更加愤慨、阴郁,也是最须要解救的迷途羔羊。于是,他选择了亡灵牧师。别的玩家天天出去打怪、练级、PVP他一个人静静地呆在亡灵的主城,看到匆匆路过的玩家就跟人套近乎结果他在 中轻松发展了上千名教徒。

家庭山点评:这篇文章告诉我们,要懂得投其所好、寓教于乐,让孩子们通过玩乐获得知识经验,而不是天天拿着戒尺逼迫孩子死读书。就比如,香港著名专栏作家美食家蔡澜受父辈影响喜欢看电影,他就通过看电影自学日语和英语,且效果奇佳。所以,家长或老师一定要懂得因势利导、移花接木,让孩子们通过兴趣这朵“花”,引导嫁接他们到求知这棵“木”上,做真正的知教善教者。

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