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黄恺的故事之创造活动交际—为何他能做出三国杀

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黄恺,中国传媒大学动画学院2004级游戏设计专业毕业生,不插电游戏三国杀设计者,游卡公司总设计师。

黄恺最开始只是手工做游戏,制定规则,画小兵,用骰子和卡片进行战斗。

黄恺设想过众多场景,甚至将老师和同学设定为游戏人物,但最终他选了自己最熟悉的一个:三国。

黄恺在小时候就已显露出一种天赋:小学课间,他拿出自己 角色小纸牌,让周围的同学一起参与到游戏中。

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